Satu perlumbaan melawan jam: permainan melarikan diri hidup Budapest

Satu perlumbaan melawan jam: permainan melarikan diri hidup Budapest

Merapatkan kunci dalam gembok di dalam bilik tanpa jendela yang terkunci dan sangat berharap lima minit akan berlanjutan lebih lama daripada kemungkinan saintifik, saya berhenti untuk mempertimbangkan sama ada ini adalah cara yang betul untuk menghabiskan hujung minggu yang panjang di Budapest.

Saya mengambil bahagian dalam a szabadulós játék, permainan melarikan diri hidup, di mana pasukan antara dua dan enam orang mengunci diri di dalam bilik dan kemudian menghabiskan 60 minit bekerja melalui pelbagai teka-teki dalam usaha untuk keluar lagi. Ia melibatkan bukan sahaja menyelesaikan teka-teki tetapi juga, pentingnya, mengenal pasti mereka di tempat pertama.

Nota telah memberi kita gambaran ringkas tugas kami ketika kami memasuki bangunan yang tidak jelas di Erzsébet körút yang penuh dengan lalu lintas; benda-benda di dalamnya menceritakan sedikit cerita tentang seorang pengembara eksentrik dengan sebuah apartmen yang penuh dengan karunia, yang dijarah dari berbagai macam Grand Tours.

Kami mengumpul petunjuk, suis tersandung dan karton yang terharu, tetapi satu teka-teki hanya membawa kepada yang lain. Bolehkah kita menyelesaikan tugas akhir sebelum masa berlalu? Dan apa sih yang menjadi pengering rambut? Kobler saya memerhatikan dengan keadaan terdesak yang sama, berpeluh dan panik, kerana jam itu ditarik ke sifar ...

Mendapat apa yang diperlukan?

Anda akan memerlukan kecerdasan anda tentang anda untuk membuka kunci keseronokan pelik permainan melarikan diri hidup. Gambar ihsan Claustrophilia.

Permainan melarikan diri memerlukan pemikiran lateral, dan dos yang sihat kolaborasi, komunikasi dan semangat berpasukan. Ia mencabar secara mental - permainan berbeza-beza tetapi pasukan sering tidak menyelesaikannya - dan ketagihan. Dan ketakutan tidak, tentu saja, bahawa anda tidak akan melepaskan diri - itu kepercayaan lama anda dalam akal anda akan ditembak secara umum.

Kelahiran pemalas

Permainan melarikan diri pertama di Budapest, Parapark (parapark.hu), dibuka pada tahun 2011. Penciptanya, Attila Gyurkovics, seorang pelajar sosiologi, muncul dengan idea semasa bermain permainan video bilik melarikan diri. Beliau menggabungkan konsep itu dengan teori-teori di belakang pembinaan pasukan profesional. Gyurkovics sangat tertarik dengan teori aliran Hungary-Amerika Csíkszentmihályi, keadaan di mana kita menjadi tenggelam dalam tugas di tangan, secara ringkas melupakan dunia di sekeliling kita. Ini adalah keadaan yang kerap diperhatikan dalam permainan melarikan diri - dan salah satu aspek yang menyenangkan untuk mengambil bahagian.

Melarikan diri permainan pergi global

Banyak permainan melarikan diri hidup Budapest berlaku di blok pangsapuri lama di atmosfer, tetapi Trap Factory menjadi tuan rumah permainan di gudang menyeramkan. Gambar ihsan Kilang Perangkap.

Walaupun Parapark telah pasti menyebabkan runtuhan permainan melintasi bandar (dan di tempat lain di Eropah), idea itu tidak unik. Kembali pada 2007, Takao Kato, yang menjalankan SCRAP (scrapmagazine.com) di Jepun, juga diilhamkan untuk membuat permainan melarikan diri tetapi pada skala yang lebih besar. Acara satu kali SCRAP melihat beratus-ratus orang menguji kuasa potongan mereka di pelbagai tempat seperti hospital yang tidak disengajakan, taman hiburan, stadium dan juga kapal. Acara-acara ini kini diadakan di seluruh Asia serta beberapa bandar AS, di mana terdapat juga permainan gaya melarikan diri-bilik kecil yang lebih kecil. Banyak syarikat lain di seluruh dunia mula menawarkan pengalaman yang serupa.

Permainan di ruang kosong Budapest

Versi homegrown Hungary dari permainan ini, sebahagiannya, merupakan produk masa dan tempat. Pada pergantian abad ini, apabila bandar mula mengisi blok apartmen kosong yang runtuh, usahawan muda mula membuka bar sarang - pub kehancuran yang kini terkenal - memacu kegilaan di seluruh bandar dan mengubah Budapest menjadi salah satu daripada Eropah destinasi kehidupan malam yang luar biasa. Dengan stok yang terdapat di pasaran loak bric-a-brac, pencipta permainan melarikan diri dapat membuat kebaikan yang sama dari ruang-ruang ini, terutama ruang bawah tanah - sebenarnya, anda akan sering mencari permainan melarikan diri di atas atau di bawah bar kehancuran .

Conundrum gila

Permainan melarikan diri secara langsung sering riff pada tema atau watak-watak dari dunia fiksyen - dalam kes ini, Miss Marple, penampakan super Agatha Christie, memberikan inspirasi. Gambar ihsan Kilang Perangkap.

Permainan telah terbukti sangat popular dengan pelancong dan penduduk tempatan; Budapest kini mempunyai sebanyak 100 daripadanya, dengan lebih banyak muncul sepanjang masa. Antara yang pertama adalah yang terbaik: Parapark, Claustrophilia (claustrophilia.hu), TRAP (trap.hu) dan Mind Quest (mindquest.hu) semua tawaran ujian ujian dengan tema dari Mesir Purba dan zaman pertengahan untuk Perang Dingin dan sains sci- tetapan fi. Pembukaan baru seperti Trap Factory (trapfactory.hu) mengambil sesuatu untuk tahap yang lebih besar, dengan enam permainan besar, semuanya ditetapkan dalam gudang yang menyeramkan.

Beritahu saya bagaimana untuk berjaya

Kegagalan adalah separuh keseronokan tetapi jika anda ingin kepala bermula, pencipta permainan mencadangkan yang berikut:

  • Jangan buang masa; jangan teragak-agak; cuba semua idea anda
  • Cari di mana-mana: tengok, bawah, belakang, dan kembali ke hadapan di antara ruang
  • Berkongsi hasil anda dengan pasukan anda - bekerjasama dan dengar satu sama lain
  • Jangan malu untuk meminta pertolongan - penculik awak akan dengan senang hati memberi anda petunjuk di sepanjang jalan
  • Jangan berfikir terlalu keras - pastikan anda menikmatinya!

Cara lain untuk melibatkan diri dalam perjalanan anda

  • Muzium Perisik Antarabangsa: Buat seperti James Bond dan terima salah satu daripada dua misi.Ambil jalan-jalan Washington, DC dengan petunjuk dan kod yang dihantar GPS untuk membantu anda mendedahkan rangkaian spionase; atau mengamalkan perlindungan dan perjalanan ke negara fiktif Khandar untuk mencari alat pencetus dan mereka yang bertanggungjawab untuk kecuriannya. Semak spymuseum.org untuk maklumat lanjut.
  • Ambil ke pentas: Pawagam Rahsia London (secretcinema.org) meletakkan filem kultus (seperti Satu Terbang Lebih Sarang Cuckoo, Bugsy Malone, Kembali ke masa depan) di tempat yang unik dengan set rumit berdasarkan filem yang dipilih. Punters tiba di kostum dan mencipta semula adegan-adegan yang dimainkan oleh filem. Teater interaktif berjalan satu langkah lebih jauh dan membolehkan anda menjadi sebahagian daripada permainan sebagai pelakon, set dan cerita terbentang di sekeliling anda. Punchdrunk (punchdrunk.com), perintis genre, telah menjalankan produksi yang meriah di UK, AS dan Australia.
  • Wahyu zombie: Masukkan alam di mana mayat hidup di atas mengamuk, dan lubang kecerdasan anda terhadap dunia zombi hampir-nyata. Di seluruh UK, syarikat mencipta semula senario bencana zombie yang fokus pada tetapan atmosfera. Semak zedevents.co.uk, thelastsurvivors.co.uk dan 2.8hourslater.com untuk lebih.

Sally Schafer adalah penulis Lonely Planet yang tahu bagaimana untuk mencari jalan masuknya, tetapi tidak semestinya keluar dari bilik yang terkunci. Ikut tweetnya di @rightsideofcity.

Share:

Halaman Yang Serupa

add